Больше актуальных соревнований и результатовпо кнопке.

Смотрите и будьте в курсе 24/7!

  1. Главная
  2. /

    Новости
  3. /

    Мета The International 2024
Мета The International 2024
The International 2024. Фото: canva

Мета The International 2024

The International продолжает задавать новые тренды каждый год, предлагая не только профессиональные матчи Dota 2, но и возможность наблюдать за текущей метой и сборками от лучших игроков. Вот ключевые изменения меты на турнире этого года и их влияние на общественные игры.

Процент побед Windranger неуклонно растет, она появлялась на таких турнирах, как Riyadh Masters 2024 и FISSURE Universe Ep 3. После улучшений аспекта Whirlwind, ее процент побед резко возрос, достигнув 55% в 29 играх на The International 2024. Этот рост популярности объясняется универсальностью и продолжительной актуальностью Gleipnir, который остается метовым предметом, несмотря на нерфы. Он хорошо работает на нескольких героях, включая Windranger, Mirana и Lina.

Присутствие Mirana было ожидаемо. С улучшениями ее аспекта Solar Flare, она теперь обеспечивает огромный урон и увеличение скорости атаки. Уклончивость и дальнобойные атаки делают ее трудной целью, как видно из процента побед — 64,29% в 28 играх. Между тем, Lina контрит как Mirana, так и Windranger, используя свое превосходство по дальности атаки и Fiery Soul для поддержания контроля карты.

Luna, ранее незаметная, стала популярной благодаря skiter из Falcons, который продемонстрировал ее потенциал в поздней игре. Сила героя заключается в магическом уроне от Eclipse, усиленном Aghanim’s Scepter и талантами Lucent Beam, достигнув процента побед 77,78% в 18 играх.

Kunkka, оживленный изменениями в Aghanim’s Scepter, показал процент побед до 60% в ходе турнира. Его ультимейт остается сильным контр-мерой против взрывного урона, а его универсальность в выборе предметов делает его гибким выбором, способным строить как аурные предметы, так и предметы на урон. Его играли как на миде, так и на оффлейне, при этом Collapse даже показал Kunkka на миде.

Sniper, популярный как выбор на позицию четыре, столкнулся с трудностями, имея всего 37,50% побед. Хотя концепция использования Shrapnel с аспектом Scattershot для выигрыша линий кажется многообещающей, Sniper часто не может оказать значительное влияние на игру после фазы лейнинга. Его Aghanim’s Scepter был ослаблен, а отсутствие значительного контроля толпы или масштабируемости делает его слабее в роли поддержки по сравнению с героями такими как Snapfire или Tusk.

Поделиться

Получайте последние новости на свою электронную почту.

Подписаться на рассылку новостей

Ваши данные в безопасности, мы не разглашаем их третьим лицам.