Комментаторы о новом интерфейсе HUD на BLAST Slam I
Официальная трансляция турнира BLAST Slam I по Dota 2 представила новый интерфейс HUD, который вызвал смешанные отзывы зрителей и комментаторов. Турнир проходит с 26 ноября по 1 декабря в Копенгагене, Дания. На мероприятии собрались лучшие команды мира, чтобы побороться за призовой фонд в $1 миллион. Однако обсуждение обновленного оформления трансляции оказалось не менее жарким, чем сами игры.
Белорусский комментатор Алексей «Lex» Филиппов недоумевает по поводу редизайна:
«Я целый день пытался привыкнуть к этому HUD. До сих пор не понимаю, зачем его сделали именно таким. В свое время PGL задали стандарт инновационной графики в игре: сразу было ясно, что их подход свежий, классный и информативный. Здесь же новый HUD вводится, но важная информация вроде аспектов отображается только вручную в начале игры. Возможно, я просто старомоден, но этот дизайн мне не заходит».
Российский комментатор Владимир «Maelstorm» Кузьминов также раскритиковал новый интерфейс: «Кому-то он, вижу, нравится, но для меня он кажется громоздким и неудобным. Единственный плюс — это отображение предметов, хотя оно неполное: нет нейтральных предметов и рюкзака».
Российский аналитик Дмитрий «CrystalMay» Корчевин вспомнил предыдущие эксперименты BLAST в других дисциплинах: «BLAST всегда экспериментировали с дизайном HUD. Помню, в 2018 году они ввели яркий, чрезмерно красочный интерфейс в CS:GO, который поначалу выглядел перегруженным. Со временем они доработали его до чистого, минималистичного дизайна. Думаю, с Dota 2 будет так же: они пройдут через несколько итераций, улучшат дизайн, и в итоге другие организаторы могут заимствовать их идеи. Сейчас я надеюсь, что массивная верхняя панель будет переработана».
Помимо захватывающих матчей, BLAST Slam I становится площадкой для внедрения новых идей на киберспортивных трансляциях. Хотя не все инновации находят мгновенный отклик у зрителей, организаторы продолжают расширять границы восприятия игры для фанатов.
27 ноября 2024, 15:31