Западноевропейская команда Tundra Esports, занявшая второе место на турнире BLAST Slam I и заработавшая $200 000, привлекла внимание не только своей игрой, но и стратегией выбора героев. Известная своей тактической гибкостью, команда поделилась опытом использования нестандартных героев в Dota 2, таких как Magnus и Terrorblade, в неожиданных ролях.
Terrorblade на оффлейне: вызов для 33
Оффлейнер команды, израильский игрок Нета «33» Шапира, в интервью рассказал о сложностях игры на Terrorblade в роли третьей позиции:
«На Terrorblade довольно просто играть, если ты доминируешь и выступаешь как основной керри. Но когда дела идут не очень, для успешной игры требуется более глубокое понимание героя», — сказал киберспортсмен.
На первой карте гранд-финала 33 попытался использовать Terrorblade, но его выступление завершилось с KDA 2/4/7, что явно не принесло команде пользы. Он признал, что герой стал не таким эффективным после ослабления ключевых целей, таких как Luna и Shadow Fiend, которые ранее были основными противниками.
Российский профессиональный игрок Никита «Daxak» Кузьмин, известный своим мастерством на Terrorblade (с процентом побед 76,9% в 13 играх за последние восемь дней), с юмором прокомментировал выступление Шапиры: «Очень надеюсь, что после этих игр на таких героях 33 не перестанет смотреть мои стримы».
Magnus: универсальный выбор от Saksa
Хотя эксперимент с Terrorblade оказался неудачным, македонский игрок Мартин «Saksa» Саздов поделился опытом игры на Magnus в разных ролях. По его мнению, герой может быть эффективен как в роли кора, так и саппорта.
«Я думаю, что герой работает как в роли кора, так и саппорта. Он напоминает мне Tiny в некоторых аспектах, поэтому мне хочется продолжать играть на нем. Я успешно спамил его, так что чувствую, что он мне подходит», — поделился Saksa.
Киберспортсмен также отметил важность умения использовать ультимативную способность Magnus — Reverse Polarity:
«Раньше я всегда выбирал Reverse Reverse Polarity, потому что не знал, как правильно применять Reverse Polarity. Первый вариант казался проще. Но с тех пор, как я улучшил навыки игры на Magnus, я всегда использую стандартную Reverse Polarity. Кажется, что RRP — для нубов, а правильная Reverse Polarity — для игроков уровня Collapse».
BLAST Slam I: итоговые результаты
Несмотря на эксперименты, Tundra Esports проиграли в гранд-финале команде BetBoom Team со счетом 1-3. Команде не хватило стабильности в реализации своих планов, но их новаторские идеи и креативные драфты остаются важной частью их игровой идентичности.
Турнир, проходивший в Копенгагене с 26 ноября по 1 декабря, стал ярким завершением профессионального сезона Dota 2, с общим призовым фондом $1000000.
Эксперименты команды с геймплеем вызвали оживленные дискуссии в сообществе и показали, что инновационные стратегии и смелые драфты продолжают быть ключевыми элементами конкурентной Dota 2.