Dota 2: игрок столкнулся с багом
Сообщество Dota 2 активно обсуждает две важные темы: уникальный баг, позволяющий игрокам видеть врагов через туман войны и профессиональные мнения о сложностях игры на роли оффлейн в высшем дивизионе.
Баг, раскрывающий врагов
Пользователь Reddit с ником heal_me1110 столкнулся с багом во время матча. По словам игрока, он внезапно начал видеть вражеских героев и крипов в областях карты, скрытых туманом войны. Более того, игрок мог взаимодействовать с ними, например, кликать на врагов, чтобы получить информацию.
Пользователь предположил, что проблема может быть связана с особенностями героя Марса и его способности Blood Sport. Эта особенность в сочетании с Arena of Blood не позволяет врагам внутри арены делиться видимостью с союзниками за ее пределами. Матч с идентификатором 8062202743 завершился победой команды пользователя.
Комментаторы на Reddit выдвинули гипотезу, что это может быть механика, связанная с так называемой «системой 50%», слухами о которой давно ходят в Dota 2, и которая якобы создает преимущества для игроков.
Сложности роли оффлейн
Между тем, профессиональная сцена Dota 2 активно обсуждает трудности игры на роли оффлейн. Владимир «No[o]ne» Миненко, капитан команды PARIVISION, рассказал во время стрима на Twitch, что роль оффлейн (позиция три) — самая сложная в игре.
«Только восемь игроков в мире могут играть на достаточно высоком уровне на позиции оффлейн, и только трое могут доминировать: Collapse, 33 и ATF», — сказал киберспортсмен.
No[o]ne подчеркнул, что в отличие от игроков на мидлейне, которых сотни, лишь немногие обладают навыками, чтобы преуспеть на оффлейн. Этот взгляд разделяют и аналитики, отмечая нехватку игроков высшего уровня на позиции.
05 декабря 2024, 16:22