DOTA 2

Новости

Больше актуальных соревнований и результатовпо кнопке

Смотрите и будьте в курсе 24/7!

Snowstorm Hontress. https://www.goodfon.com

Топ-тир чемпионов поддержки

Недавно я писал об отдельных чемпионах (в частности, о Wraith King), поэтому будет справедливо выделить конкретные роли. Теперь я рассмотрю разные типы саппортов - чемпионов поддержки. Итак, ниже приведен:

общий обзор основных аспектов и менее очевидных нюансов в игре за героя поддержки, специализирующемся на спасении и лечении союзников;

небольшое напоминание о различиях между позициями 4 и 5 (мягкая и жесткая поддержка);

а также несколько предположений о текущей мете в этом контексте.

Поехали!

Основные характеристики игровой поддержки

Планировка и зонирование

Игроки за поддержку имеют решающее влияние с самого начала матча. Ваша самая важная задача в качестве саппорта - обеспечить безопасность ваших кемпов. В первую очередь это будет включать в себя защиту волны крипа от врагов с помощью преследования и позиционирования. Существует отличный баланс между тем, чтобы не быть слишком агрессивным и одновременно не отступать, потому что такие действия могут нарушить равновесие на полосе движения.

Вардинг

Правильное позиционирование вардов в конечном счете может привести к победе в играх, поэтому быть опытным игроком поддержки означает быть мастером в вардинге — где оставить свои обереги наблюдения для улучшения обзора, а где разместить сторожевые обереги для ухудшения обзора противника. Мастерство владения вардами включает в себя понимание всех распространенных мест для нападающих и даже некоторых необычных, где с меньшей вероятностью будут враги. Видение основных целей - Рошана, рунических пятен и входов в лес, дадут вашей команде серьезное преимущество.

Tiny. https://www.1zoom.me

Контроль хода крипов

Перетягивание хода крипов на свою сторону позволяет вам получать опыт и контролировать равновесие на линии, особенно когда керри может зарабатывать новые уровни или фармить под башней. Правильный контроль за линейкой крипов лишает противника опыта. Другие важные моменты касаются создания нейтральных лагерей, которые в дальнейшем будут использоваться для прокачки персонажей, а также того, когда и какие лагеря нужно создавать. Понимание этого можно сравнить с искусством, отделяющим хорошего саппорта от идеального.

Ганги и роуминг

Саппорты, как правило, обладают неплохими способностями в начале игры, которые помогают совершать убийства или отразить попытки убить вашего керри со стороны противника. Знание того, когда нужно покинуть свою полосу для ганкинга на миду или на безопасной полосе противника, может в конечном итоге переломить ход игры в вашу пользу. Все дело в том, чтобы правильно выбрать время, найти баланс между вспомогательными линиями.

Поговорим о деталях

«Детализация поддержки» - это попытка усилить влияние, которое вы можете оказать с помощью ваших поначалу ограниченных ресурсов. «Волшебные сапоги», «Мерцающий плащ», «Посох Силы», «Солнечный герб» — все перечисленные предметы приносят пользу для ваших союзников и вас самих. Вот для чего и нужны саппорты!

Самопожертвование

Роль поддержки - это про бескорыстие. Вам очень часто придется отдавать свою жизнь, стремясь не только спасти своего товарища по команде, но и сделать так, чтобы ваша командная борьба считалась выигранной. Способность оценить, когда ваша жизнь менее ценна, чем жизнь вашего товарища по команде - важное умение для игрока-саппорта. Более того, есть вероятность, что ваша команда вырвется вперед, если чемпион поддержки отвлечет внимание противника на себя.

Поздняя игра и защита с высокой позиции

Как и на любой другой позиции, роль поддержки в игре меняется по мере того, как матч дает возможность развиваться дальше. Позиционирование становится важнее вплоть до того, что, возможно, может стать главной точкой целью во время обороны возвышенностей или осад. Хорошая инициация или контр-инициация, сохраняющая баланс в нужное время, чаще всего приводит к победе в игре. Конечно, защита или уклонение от действий по-прежнему важны для достижения основных целей в лейт-гейме.

Роль поддержки требует терпения, стратегического понимания и самоотверженности в игре. Здесь важно каждое решение, будь то, где разместить подопечного, или рискуя жизнью, чтобы ваш товарищ по команде смог выбраться живым. Совершенно незамеченное, но, безусловно, основополагающее в игре самопожертвование во имя победы.

Vengeful Spirit. https://dota2.ru/

Два лица саппорта

Две роли поддержки в Dota 2 имеют разные названия, которые связаны с приоритетами, обязанностями и распределением ресурсов в команде. Хотя каждая из них выполняется таким образом, чтобы усилия были направлены на успех команды, они совершенно разные. Различия мы рассмотрим ниже.

Жесткая поддержка (позиция 5)

Основные приоритеты:

На ранних этапах игры контроль за обзором находится в руках игрока с очень жесткой поддержкой, и роль в основном отвечает за покупку вардов Наблюдателя и часового.

Полоса с позицией 1: Верхняя полоса в большей степени предназначена для того, чтобы предоставить игроку защиты пространство для фарма, чего обычно можно достичь путем преследования, отгоняя противника с другой стороны и контролируя равновесие на полосе с помощью управления фармом.

Именно из-за преднамеренного действия сильные саппорты часто остаются без своего золота и опыта; в их случае фарм имеет наименьшее значение, учитывая, что их ресурсы пойдут на покупку вспомогательных предметов, таких как «Дым обмана», «Пыль внешнего вида» и свитки городских порталов.

Наиболее распространенными предметами для такого типа саппорта являются «Мерцающий плащ», «Посох Силы» и «Волшебные сапоги», поскольку они оказывают огромное влияние на команду и не отвлекают внимание от фарма.

Мягкая поддержка (позиция 4)

Основные приоритеты:

Роуминг и ганкинг: Игрок мягкой поддержки будет гораздо более мобильным, чем игрок жесткой поддержки, и гораздо более активным на большей части карты, поэтому в основном он будет перемещаться между разными линиями и пытаться убить противника или, в целом, просто присутствовать, чтобы оказать давление на вражескую команду.

Полезность и потенциал: Несмотря на то, что это все еще позиция 4 и рассматривается как роль поддержки, предназначение такого вида поддержки дает немного больше свободы по фарму чтобы, возможно, стать полудамагером, если того потребует игра. В таких случаях потребуются предметы, которые больше подходят для изменения ситуации в командных боях или более полезны во время стычек, чем обычные боевые предметы.

Поддерживайте героя: Чаще всего в начале игры за героем-оффлайновым персонажем оказывается слабая поддержка, что приводит к еще большему ухудшению ситуации на линии и лишает возможности фармить на безопасной линии.

Имея в своем арсенале правильные предметы, мягкие саппорты могут позволить себе быть более смелыми или даже стратегически мыслящими, позволяя себе такие предметы, как «Блинк-кинжал» или «Божественный скипетр Юла», или, возможно, даже подбирая дамажащие итемы, когда того требует ситуация.

Weaver. https://dota2.ru/

Ключевые различия

Распределение ресурсов: Роль жесткого саппорта, пожалуй, одна из самых сложных в исполнении, и очень часто от ее выполнения зависит прогресс команды. Софт-саппортам, как правило, немного легче фармить, чем хард-саппортам, и иногда они выполняют более агрессивную роль по сравнению с другими софт-саппортами.

Влияние на позднюю игру: Несмотря на равную эффективность в плане полезности и заклинаний, мягкие саппорты обычно преуспевают с 4-й позиции, поскольку имеют немного больше возможностей для нанесения урона или играют большую роль инициатора, благодаря небольшому увеличению ресурсов.

Такие роли требуют очень высокой оценки в отношении правильного понимания и исполнения: в какие моменты игроку нужно проявлять самоотверженность, а в какие - активно использовать возможности, чтобы понять, как принести пользу команде?

Лучшие герои поддержки

Как для жесткой поддержки (позиция 5), так и для мягкой поддержки (позиция 4) предусмотрены определенные привилегии, которые герои могут получить, выполняя свои обязанности и представляя большую ценность для организации на протяжении всей игры.

Герои мягкой поддержки:

Vengeful Spirit относится к категории подходящих инициаторов; на самом деле, она является одной из инициаторов с лучшим коэффициентом выигрыша, составляющим в среднем 53%. У нее есть замена «Пустоты» для позиционирования, «Волна ужаса» для уменьшения брони и способность под названием «Аура мести"» которая увеличивает урон. «Магическая ракета» - способность к преследованию в ранней игре, уступающая только «Солнечному гребню», который усиливает потенциал команды и снижает броню противника до нуля.

Warlock: В метаиграх, насыщенных магией, Warlock - огромная сила. Его средства разрушения вражеского строя включают в себя потрясения и хаотические действия, которые могут привести к неожиданным последствиям. Без сомнения, наличие героя в команде дает массу естественных преимуществ союзникам и может творить чудеса, лишая вражескую команду шанса получить какое-либо улучшение позиции. Изящный по дизайну, одноименный инструмент из его набора отлично отскакивает и подходит для защитных предметов, таких как «Мерцающий плащ» или «Посох Силы».

Weaver возвращается на поверхность с мягкой опорой, которая достаточно универсальна для непревзойденной мобильности Шукучи, постоянного преследования и снижения брони со стороны «Роя», а также улучшения обзора, обеспечиваемого функцией Swarm для невидимых юнитов после того, как он подберет «Осколок Аганима». В довершение всего, его непревзойденная скорость прохождения во времени спасает его от сражений, которые могут обернуться неудачей.

Герои жесткой поддержки:

Tiny - один из немногих героев, не получающих урона от прямой атаки в обновлении 7.35b, в то время как Tiny получает преимущества во всех других отношениях. Он становится намного танковее, а с добавлением урона он превращается в довольно сложного героя для инициации. «Лавина» и «Бросок» теперь наносят до 320 единиц магического урона. «Скипетр Аганима» из Snapfire дает Tiny возможность использовать «Залп деревьев».

Jakiro очень часто выступает в качестве поддержки базовой линии — он универсальный жесткий саппорт, доминирующий на полосе движения. Его снаряжение, включающее «Ледяную дорожку», «Двойное дыхание» и «Жидкий огонь» само по себе довольно сильно мешает передвижениям противника, но в добавление к нему «Макропира» может превратить чемпиона, который со временем может стать серьезной помехой в бою, доводя до полного опустошения вражеской команды. Улучшенные «Осколок Аганима» и «Жидкий лед» еще более опасны и наносят больше единиц урона в секунду, забирая процент от максимальной жизни противника.

Treant Protector, неизменно жесткий со времен TI12, по-прежнему остается мощным чемпионом, доминирующим на линии. Он пользуется умениями для разрастания, живой броней для союзников и структур, а также возможным инструментом контроля для создания иммунитета в перестрелках.

Jakiro. https://www.ign.com/

Анализ меты

Основное различие между жесткими и мягкими саппортами зависит от уровня их активности и приоритета в распределении предметов. Мягкие саппорты чаще всего превращаются в игроков-полудамагеров, которые просто лучше выполняют ключевые действия, затрачивая меньше золота и расходных материалов. Жесткие саппорты воплощают концепцию самопожертвования и основывают свой стиль игры на визуальном контроле, поддержании полосы движения и немедленной командной работе, тратя как можно меньше ресурсов.

Omniknight и Dazzle превратились в топ-персонажей для жесткой поддержки благодаря простоте игры и впечатляющему стилю, который варьируется от самых низких рангов новичков до самых высоких - профи. Очень важным является изменение роли поддержки в Dota 2, учитывая такие способности, как исцеляющая и защитная аура Omnilnight, которая сочетается с маневрированием-дебаффом Dazzle.

Список уровней героев очень хорошо отражает внутриигровые тенденции, наблюдаемые в профессиональной игре: он полон возможностей для адаптации, особенно в отношении предметов и стратегий. Будь то простота и полезность таких героев, как Ogre Magi или Crystal Maiden из S-уровня, или очень тонкая игра, связанная с нестандартным пиком, суть игры поддержки заключается в стратегической гибкости и принятии командных решений. 

По мере развития игрового процесса в метаигре все чаще звучат призывы к тому, чтобы игроки меньше зависели от правил, перечисленных в списке уровней, и приспосабливались к специфике конкретного матча. Разница между твердой и мягкой поддержкой невелика, так как они обеспечивают максимальную эффективность и отдачу во время игрового процесса.

Читать еще