DOTA 2

Новости

Больше актуальных соревнований и результатовпо кнопке.

Герои в играх. Фото: Midjourney

Топ-10 комбо для разрушительных командных боев в Dota 2

В Dota 2 командные бои часто определяют победителя. Хорошо скоординированная игра с тим-партнерами и эффективные комбинации героев могут уничтожить противников или дать большое преимущество. На прошлой неделе мы уже  рассматривали десять наиболее часто выбираемых героев в профессиональной Dota 2. Сегодня поговорим о десяти мощных комбо, способных переломить ход любой битвы в вашу пользу. Эти связки героев известны тем, что позволяют контролировать бой и наносить огромный урон. Если ваша команда будет использовать их правильно, вы сможете доминировать над врагами.

Топ 10 комбо. Фото: youtube

Enigma + Faceless Void

Хорошо известное комбо для командных боев. Оба героя предлагают мощный контроль толпы и высокий потенциал урона. Ульта Энигмы Black Hole притягивает и оглушает всех врагов, ультимейт обладает большим радиусом действия. Эта способность длится несколько секунд и не позволяет врагам двигаться или атаковать. Chronosphere от Faceless Void также блокирует врагов в большой радиусе действия, замораживая всех вокруг, кроме самого персонажа. Комбинируя эти две способности, можно заманить в ловушку целые вражеские команды.

Как это работает: Энигма начинает бой с помощью Black Hole, захватывая как можно больше врагов. Как только они оказываются в ловушке, Void использует Хроносферу, чтобы контролировать область с обездвиженными врагами дальше. В это время как Void, так и другие персонажи вашей команды могут свободно атаковать противников в ловушке. У большинства команд не будет шансов отбиться от такого сильного напора.

Earthshaker + Magnus

Earthshaker и Magnus отлично работают вместе, когда сражаются с врагами в ближнем бою. Echo Slam Earthshaker наносит высокий урон в зависимости от того, сколько юнитов находится рядом. Он оглушает и наносит урон врагам в большом радиусе действия. Reverse Polarity Магнус стягивает всех ближайших врагов в одну точку и оглушает их. Эти два заклинания, использованные вместе, могут создать мощнейшую силу противодействия противнику.

Как это работает: Магнус начинает комбо с Reverse Polarity, стягивая врагов вместе. Как только они будут оглушены, Earthshaker повторяет Echo Slam, нанося огромный урон. При помощи таких манипуляций враги оказываются застигнутыми врасплох и не могут убежать из-за способности контроля толпы. Это комбо эффективно, когда персонажи команды противника группируются в тесном пространстве возле башен или Рошана.

Dark Seer + Sand King

Sand King. Фото: reddit

Комбо персонажей отлично подходит для завязывания боев. Они специализируются на виягивании врагов в невыгодные позиции и нанесении большого количества АоЕ-урона. Способность Dark Seer Vacuum объединяет врагов в пределах одной точки — они сбиваться в кучу. Способность Sand King's Epicenter наносит урон волнами, повреждая всех ближайших врагов в течение короткого времени.

Как это работает: Dark Seer произносит заклинание Vacuum, чтобы стянуть нескольких врагов в одну точку. Пока они собираются вместе, Король использует способность Epicenter в процессе боя. Совокупный урон от обоих героев может быстро уничтожить вражескую команду, особенно если у них нет предметов для спасения, таких как Blink Dagger или Force Staff.

Phoenix + Mars

Мощное комбо для контроля больших территорий и изменения хода боев в свою пользу. Ультимейт Марса  Arena of Blood создает круговой барьер, блокирующий движение и атаки противника. Враги, оказавшиеся внутри, попадают в ловушку и не могут быстро выбраться. Ультимейт Феникса Supernova превращает превращает персонаж в горящее солнце, которое наносит урон в течение определенного времени. Если противник не успевает уничтожить действие ульты, огненный шар взрывается и оглушает врагов поблизости.

Как это работает: Mars разыгрывает Arena of Blood, чтобы заманить врагов в ловушку внутри арены — это соответственно делает побег врагов практически невозможным. Затем Феникс разыгрывает уже на арене Supernova. Враги вынуждены либо атаковать из-за ульты, либо бежать, но, поскольку стены арены Марса блокируют их, они обычно не успевают уничтожить Солнце Феникса, которое впоследствии взрывается, оглушая всех врагов. Так, ваша команда наносит максимум урона или ю, в лучшем случае,  добивает врагов.

Tidehunter + Jakiro

Tidehunter и Jakiro отлично подходят для борьбы с врагами, объединенными в группы. Ravage Тидехантера — приносит значительный АоЕ-урон, который поражает всех врагов поблизости. Способность имеет большой радиус действия и может зацепить всю команду в бою. Macropyre от Jakiro создает огненную дорожку, которая со временем наносит урон всем врагам, попадающим в нее. Jakiro также обладает заклинанием Ice Path, которое создает ледяную линию, способную оглушить врагов, попавших в нее.

Как это работает: Tidehunter начинает бой, используя Ravage, чтобы оглушить персонажей противника. Сразу после герой накладывает на оглушенных врагов заклинания Ice Path и Macropyre. Сочетание контроля толпы с эффектами, наносящими урон в течение длительного времени, не позволяет вражеской команде выжить. Урон от ожогов, наносимый способностью Macropyre, плавит здоровье персонажей противника, пока они будут оглушены, затем они становятся очень уязвимы для последующих атак вашей команды.

Warlock + Chaos Knight

Вместе эти два персонажа в состоянии создать невероятный хаос в процессе командных боев. Ультимейт варлока Chaotic Offering призывает могучего голема, который оглушает всех врагов поблизости. Голем силен и наносит огромный урон. А Phantasm Рыцаря Хаоса создает множество иллюзий самого себя, что делает персонаж труднодоступной целью и путая врагов. Иллюзии наносят значительный урон, превращая Рыцаря в серьезную угрозу в бою.

Как это работает: Варлок разыгрывает Chaotic Offering,  оглушая всех врагов и вызывая голема. Пока враги оглушены, Chaos Knight использует Phantasm, чтобы включить иллюзии и оглушить вражескую команду. Комбинированный урон от голема и иллюзий может быстро уничтожить слабых героев. Замешательство, вызванное несколькими юнитами, также мешает врагу сосредоточиться на реальных угрозах.

Disruptor + Naga Siren

Naga Siren. Фото: reddit

Disruptor и Naga Siren обеспечивают мощный зонинг и контроль во время командных боев. Song of Siren усыпляет врагов поблизости, не давая им двигаться и атаковать. Это дает Disruptor время для включения своих способностей. Его ульта Static Storm заставляет замолчать всех врагов в зоне действия и наносит урон довольно быстро, а Kinetic Field создает круговой барьер, который задерживает врагов внутри.

Как это работает: Naga Siren использует Song of Siren, чтобы усыпить вражескую команду. В это время Disruptor накладывает на врагов свои Kinetic Field и Static Storm. Когда сон заканчивается, враги оказываются в ловушке Кинетического поля и заглушаются Static Storm. Команда противников не могут использовать свои заклинания или предметы и вынуждены нести урон от ульт Disruptor. Это делает их максимально уязвимыми для атак.

Puck + Gyrocopter

Персонажи вместе в состоянии наносить сильный АоЕ-урон и контролировать командные бои. Ульта Puck Dream Coil оглушает и наносит урон противникам, если они отходят слишком далеко от центральной части карты. Действие способности Gyrocopter Call Down направлено на область, которая запускает две ракеты, наносящие урон и замедляющие всех врагов. У Гиро также есть Flak Cannon, благодаря которой его атаки поражают всех ближайших врагов.

Как это работает: Puck начинает бой с помощью Dream Coil, удерживая врагов на месте. Гиро следует за ним с помощью Call Down, поражая обеими ракетами всех врагов в Dream Coil. Из-за замедления, вызванного Call Down, врагам становится сложнее выбраться из под действия Dream Coil,  поэтому они получают дополнительное оглушение и урон. Затем Гиро может активировать Flak Cannon, чтобы поразить всех врагов вокруг себя, нанося еще больше урона всем, кто находится в бою.

Invoker + Legion Commander

Invoker и Legion Commander — смертоносное комбо для одной цели, способное уничтожить вражеского героя за считанные секунды. Способность Командира Duel парализует цель в смертельной схватке, не позволяя ни одному из врагов вырваться. Способность Invoker Cataclysm, входящая в состав его заклинания Sunstroke, запускает два луча света во всех вражеских героев, нанося чистый урон каждому попавшему в цель.

Как это работает: Legion Commander начинает использовать Duel на критическую вражескую цель, заманивая ее в ловушку. Затем Invoker разыгрывает   Cataclysm, который посылает Солнечные удары — целых два,  по вражеским героям. Цель Duel обычно попадает под оба Солнечных удара, нанося огромный урон. Часто это может мгновенно убить врага, что даст Командиру дополнительный урон от Дуэли и выведет ключевого героя из боя.

Void Spirit + Elder Titan

Мощное комбо для блокировки врагов и нанесения серийного урона. Aether Remnant от Void Spirit притягивает врагов к себе, что облегчает их поимку. Ульта от Elder Titan — Earth Splitter, создает линию, которая наносит урон в зависимости от процента здоровья противника и замедляет его.

Как это работает: Void Spirit использует Aether Remnant, чтобы притянуть врагов на нужную позицию. Затем Elder Titan включает Earth Splitter на территории всего боя. Благодаря притяжению Aether Remnant враги оказываются в центре Earth Splitter, получая сильный урон и замедление. Это комбо особенно эффективно против атакующих и агрессивных героев, так как Earth Splitter забирает здоровье противника.

Читать еще