Тинкер — выдающийся герой в Dota 2, занимает очень разные позиции в рейтинге Dotabuff. По состоянию на июнь 2024 года Тинкер — один из самых влиятельных героев по количеству наносимого урона. Отчасти это объясняется его универсальностью, благодаря которой он является отличным дальним нюкером и пушером. Это делает его фаворитом в определенных стратегиях. Однако, чтобы выигрывать при помощи Тинкера от геймера требуется определенное мастерство.
Описание
Tinker — универсальный и в тоже время один из самых сложных героев в Dota 2. Он известен своей способностью контролировать темп игры благодаря исключительной мобильности и высокому уровню урона. В основном Тинкер играет на средней линии, но для раскрытия его потенциала нужен максимально возможный фарм и опыт, поэтому средняя линия — идеальная позиция для персонажа. Предлагаем углубиться во внутриигровые особенности Тинкера, рассмотреть его способности, стиль игры и айтемы.
Начало игры
На раннем этапе игры Тинкер сосредоточен на фарме и получении опыта в средней полосе. Его способности Laser и Heat-Seeking Missile отлично подходят для преследования вражеских мид-лайнеров и обеспечения последних ударов. Лазер наносит значительный магический урон и ослепляет цель. Heat-seeking Missile нацелена на ближайшего видимого вражеского героя, обеспечивая надежный урон, не требующий точного прицеливания.
Середина игры
Как только Тинкер получает Boots of Travel (тревела), его стиль игры меняется. С помощью Rearm — своей конечной способности, Тинкер может сбрасывать кулдауны всех своих предметов и умений, что делает его сильным в сплит-толчках и командных боях. Типичный билд Тинкера включает Blink Dagger для мобильности, чтобы уклоняться от врагов и позиционирование себя для спама способностей. С помощью Blink Dagger и Тревела, Тинкер может давить на вражеские башни, пробивая несколько дорожек одновременно, заставляя вражескую команду реагировать на его передвижения.
Последние этапы игры
Тинкер — грозный герой на последних этапах игры с такими основными предметами, как Aghanim's Scepter и Scythe of Vyse, которые усиливают его возможности в командных боях. Ethereal Blade и Dagon также известны тем, что позволяют максимизировать потенциал урона.
Айтемы и стратегия
Эффективное владение предметами жизненно важно для освоения Tinker. Вот некоторые повседневные айтемы и их стратегическое использование:
Boots of Trevel: необходимы для мобильности на карте, позволяют Тинкеру телепортироваться к союзным юнитам и строениям.
Blink Dagger: обеспечивает мгновенное изменение позиции, что очень важно для ведения боя и побега.
Aghanim's Scepter: усиливает действие лазера, чтобы воздействовать на несколько целей, делает Тинкера сильнее в командном бою.
Scythe of Vyse: добавляет мощное отключение, позволяющее Тинкеру блокировать ключевых героев противника.
Ethereal Blade: предлагает взрывной урон и синергию с Дагоном, максимизируя способность Тинкера уничтожать цели.
Дагон еще больше увеличивает потенциал Тинкера, делая его угрозой для героев с низким уровнем здоровья.
Shiva's Guard: обеспечивает броню, АОЕ-замедление и зрение, повышая выживаемость и контроль Тинкера в бою.
История героя
В игре Тинкер известен как Бауш — гениальный изобретатель из расы Кинов. Эта миниатюрная раса гордится своим интеллектом и механическим мастерством. Буш использует свои изобретения для ведения войны, полагаясь на собственные технологические инновации, а не на традиционную магию. Его зависимость от технологий, а не от магии, часто ставит персонаж в противоречие с другими магическими существами, демонстрируя уникальную динамику между технологиями и магией во вселенной Dota 2.
Апы
В последних патчах были внесены значительные изменения в способности и айтемы Тинкера. Важнейшие изменения коснулись способностей Laser и Heat-Seeking Missile, чтобы сбалансировать его силу на первых этапах игры и потенциал в более поздних. Кроме того, обновления Ethereal Blade и Octarine Core оказали влияние на варианты сборки Тинкера, предлагая новые стратегические варианты в различных матчапах
Плюсы персонажа
Способность наносить высокий урон
Способность Тинкера телепортироваться по карте с помощью Тревалы в сочетании с Блинком делает его одним из лучших героев для сплит-пуша и контроля игрового процесса. Он может быстро прокладывать дорожки, оказывать давление на несколько целей одновременно и одинаково эффективно защищаться от вражеских натисков, создавая крутые возможности для командной победы.
Исключительный контроль карты
Комбо Boots of Travel и Блинка делают Тинкера одним из лучших героев для сплит-пуша, управления течением игры и создания контроля карты. Это заставляет вражескую команду рассредоточиться, создавая возможности для победы.
Сильная защита
Тинкер отлично умеет защищаться и атаковать. Он может использовать «Марш машин», чтобы наносить урон по площади, зачищать волны крипов и мешать врагам наступать. Во время осад Тинкер может держаться на безопасном расстоянии, использовать свои способности для разрушения вражеской защиты и оставаться неуловимым.
Универсальность в сборках предметов
Предметы Тинкера универсальны, что позволяет ему адаптироваться к различным ситуациям и вражеским линиям. Такие предметы, как Scythe of Vyse, обеспечивают решающий контроль с помощью гекса. В то же время Shiva's Guard дают выживаемость и контроль толпы, позволяя Тинкеру бороться с конкретными угрозами или укреплять стратегию своей команды.
Высокий уровень умений
Тинкер в перспективе дает высокий уровень мастерства для игроков, которые потратят время на изучение персонажа. Его сложная механика и тайминг предметов могут привести к сильнейшему воздействию на игру, вознаграждая опытных геймеров, которым нравится высокоэффективный, микроинтенсивный геймплей.
Минусы персонажа
Высокий уровень умений
Это и плюс и минус одновременно — все зависит от вашего опыта. Высокий потолок умений Тинкера выгоден опытным игрокам, но это существенный минус для новичков из-за сложности его способностей, необходимости точного выполнения действий и быстрого принятия решений. Неправильное использование способностей или неверное позиционирование могут легко привести к смерти Тинкера, особенно когда он наиболее уязвим на ранних этапах игры.
Зависимость от маны
Тинкер сильно зависит от маны и нуждается в таких предметах, как Soul Ring, Aether Lens и Octarine Core, чтобы поддерживать свои заклинания. Однако у него может быстро закончиться мана, и он уязвим к сжиганию маны и сайленсам от таких героев, как Anti-Mage и Nyx Assassin.
Уязвимость перед ганками
Тинкер уязвим для ганков и крауд-контроля из-за низкого запаса здоровья и отсутствия механизмов отхода. Даже с Blink Dagger скоординированные ганки с правильным видением и отключающими заклинаниями могут быстро нейтрализовать его. Оглушение молчанием или сжигание маны могут эффективно отключить его в командных боях.
Зависимость от фарма
Чтобы быть эффективным, Тинкеру нужно много фармить, полагаясь на дорогие основные предметы. Он может стать помехой, если рано отстанет или будет избегать фарма.
Зависимость от команды в плане зрения и защиты
Тинкер в значительной степени полагается на свою команду в плане зрения, защиты и координации, чтобы успешно реализовать собственную стратегию сплит-пуша. Его можно легко поймать и убить без должной поддержки, поэтому работа в команде очень важна для его успеха.
Способности персонажа
Laser: Тинкер выпускает в одну цель интенсивный луч, наносящий магический урон и ослепляющий цель на несколько секунд. Эффект ослепления значительно снижает точность атаки, что затрудняет попадание в цель.
Heat-Seeking Missile: Эта способность автоматически запускает ракеты, нацеленные на двух ближайших видимых вражеских героев и наносящие значительный магический урон при попадании.
Marsh of machines: Тинкер выпускает волну механических юнитов, которые маршируют вперед и взрываются при столкновении с врагами, нанося урон по области действия (AOE). Эта способность отлично подходит для ведения хозяйства и создания свободного пространства на карте.
Rearm: Последняя способность Тинкера позволяет ему сбрасывать кулдауны всех умений и предметов, что дает ему возможность использовать их несколько раз подряд. Эта способность определяет стиль игры Тинкера и его потенциальное влияние в играх.
Подсказки и советы по освоению тинкера
Максимально используйте Марш машин: Эта способность — ваш основной инструмент для фарминга. Располагайтесь так, чтобы с каждой волной накрывать как можно больше крипов. Используйте Марш машин с безопасных позиций, например, за деревьями или на возвышенности, чтобы избежать вражеских ганков.
Проталкивание полос: Постоянно пробивайте дорожки с помощью Марша машин. Это создает давление по всей карте, заставляя противника отвечать и освобождая пространство для фарминга и захвата целей вашей командой.
Выбор времени телепортации: Используйте Тревалы, чтобы телепортироваться к союзным крипам или строениям, не забывая о вражеских позициях. Телепортация в центр боя без должного обзора может привести к немедленной смерти. Всегда важно убедиться в безопасности телепортации, прежде чем совершать ее.
Используйте Туман войны: используйте Туман войны, чтобы спрятаться во время использования Rearm. Моргайте в деревья или другие затененные места, чтобы безопасно обновить свои способности, не будучи замеченным противником.
Используйте Rearm: Помните о том, что Rearm требует больших затрат маны. Убедитесь, что у вас достаточно маны, чтобы перевооружиться и произнести заклинания несколько раз. Такие предметы, как Soul Ring и Aether Lens, помогают снизить затраты маны, но во время боев всегда следите за своим запасом маны.
Тайминг гекса: Scythe of Vyse (Hex) очень важен для контроля ключевых героев противника. Используйте функцию, чтобы начать бой или отключить высокоприоритетные цели, так они не смогут легко сорвать ваши комбинации заклинаний или сбежать.
Двойной марш: В ситуациях, когда вам нужно защищаться или агрессивно наступать, используйте Rearm, чтобы дважды разыграть March of the Machines. Эта тактика ошеломляет противника непрерывными волнами урона, затрудняя его продвижение или отступление.
Контроль зрения: Эффективная защита имеет решающее значение для игрового стиля Тинкера. Разместите варды в стратегически важных местах, чтобы обеспечить зрение для безопасных телепортов и заметить приближающиеся угрозы. Подумайте о том, чтобы носить с собой варды и размещать их в ключевых местах по мере перемещения по карте.
Рекомендуемые союзники
Disruptor
Способности Разрушителя хорошо сочетаются с высоким уроном Тинкера. Кинетическое поле и Статический шторм задерживают врагов на месте, позволяя Тинкеру свободно применять заклинания, не опасаясь ответного удара. Сочетание молчания Статического шторма и взрывного урона Тинкера позволяет быстро уничтожить ключевых героев противника, прежде чем они успеют среагировать.
Faceless Void
Хроносфера Безликой Пустоты — одна из лучших способностей для настройки в игре, создающая идеальные условия для того, чтобы Тинкер смог раскрыть весь свой арсенал. Внутри Хроносферы враги обездвижены, что делает их легкой мишенью для лазера Тинкера, ракет Heat-Seeking Missiles и March of the Machines. Эта смертоносная комбинация способна уничтожить вражескую команду за считанные секунды.
Dark Seer
Вакуум Dark Seer может создать хаос, позволяя Тинкеру наносить огромный урон своими АОЕ-способностями. Сочетание вакуума, затягивающего врагов с Маршем машин Тинкера может привести к сокрушительному урону. Кроме того, Ионная оболочка на Тинкере может усилить его присутствие в бою, обеспечивая дополнительный урон при передвижении.
Earthshaker
Earthshaker's Fissure и Echo Slam обеспечивают отличный контроль толпы и инициацию, подготавливая Тинкера к нанесению урона. Fissure может блокировать врагов, облегчая Тинкеру позиционирование и применение своих способностей. АоЕ-урон Echo Slam дополняет заклинания Тинкера, обеспечивая командные бои в их пользу.
Lion
Lion's Hex и Earth Spike обеспечивают надежное отключение, блокируя врагов, чтобы Тинкер мог использовать свои заклинания. Способности Тинкера могут быстро уничтожить даже самых стойких героев. Контроль толпы, который обеспечивает Лев, гарантирует, что Тинкер сможет применять свои способности без перерыва.
Контрпики Тинкера
Nyx Assassin
Nyx Assassin — сложный противник для Тинкера из-за его Ожога маны и Шипованного панциря. Ожог маны истощает запасы маны Тинкера, что затрудняет игру с заклинаниями. Шипастый панцирь может отражать урон, наносимый Тинкером, оглушая и потенциально убивая его. Невидимость Никса позволяет ему подкрадываться к Тинкеру, который часто оказывается в изоляции во время сплит-пуша.
Juggernaut
У Джаггернаута есть иммунитет к магии, что позволяет ему уклоняться от заклинаний Тинкера и наносить урон без перерыва. Omnislash направлено непосредственно на Тинкера, что позволяет легко убить его. Исцеляющий вард Джаггернаута также может снизить урон, наносимый заклинаниями Тинкера во время командных боев.
Anti-Mage
Разрыв маны и Пустота маны антимага очень эффективны против Тинкера. Разрыв маны быстро истощает запас маны Тинкера, снижая его способность к произнесению заклинаний. Mana Void использует низкий запас маны Тинкера, нанося ему огромный урон и потенциально добивая его. Действия и способности Антимага позволяют сократить дистанцию до Тинкера, который в значительной степени полагается на позиционирование и дистанцию, чтобы оставаться в безопасности.
Night Stalker
Способности Ночного сталкера предназначены для того, чтобы выслеживать и обезвреживать неуловимых героев вроде Тинкера. В ночное время Сталкер получает улучшенное зрение и мобильность, благодаря чему ему легче обнаружить Тинкера и заставить его замолчать с помощью Калечащего Страха. Способность персонажа выводить Тинкера из строя не позволяет использовать Rearm и другие заклинания, делая Тинкера легкой мишенью.
Clockwerk
Клокверк — еще один герой, способный эффективно отключить Тинкера. Hookshot позволяет Clockwerk атаковать Тинкера с большого расстояния, заманивая его в ловушку Power Cogs. После попадания в ловушку мобильность Тинкера сильно ограничивается, и он становится уязвим для Battery Assault и Rocket Flare. Постоянное оглушение батареями не дает Тинкеру возможности использовать Rearm и сбежать, что часто приводит к его смерти.