На предыдущей неделе мы подробно разбирали достоинства, недостатки и особенности игры с Axe.
Теперь давайте поговорим о персонаже Shadow Shaman. Он занимает прочные позиции в киберспортивных матчах Dota 2, особенно в рейтинговых играх уровня Ancient и выше, где его универсальность как пушера и нюкера делает его очень популярным выбором. На Dotabuff процент побед героя в таких матчах превышает 53 %, что говорит об эффективности Шамана. Но важно грамотно подбирать героев для взаимодействия и правильно собрать билд. Присутствие Shadow Shaman в Dota 2 сводится к мощному контролю толпы и созданию давления с помощью его Serpent Wards. Shadow Shaman часто играет на четвертой и пятой позициях, но лучше всего он проявляет себя на четвертой позиции, агрессивно доминируя в полосе и захватывая башни. В лайнинге его Ether Shock дает мощный скилл. По мере прохождения игры персонаж превращается в атакующего в командных боях с Mass Serpent Ward и становится ключевым в контроле целей и при групповых столкновениях.
Shadow Shaman: характеристики в разных фазах игры
Shadow Shaman — герой кэрри, известный своими способностями, которые выводят из строя противника за счет атак. Персонаж очень успешен, если соблюдается специальная стратегия на разных фазах игры. К тому же Шамана важно правильно позиционировать. Его влияние в значительной степени связано с агрессией в лайнинге и контролем карты, айтемы часто меняются в зависимости от состояния игры и состава противника. Ниже приведены игровые характеристики персонажа и айтемы в зависимости от фазы игры.
Лайнинг
В ранней игре Shadow Shaman выглядит устрашающе благодаря своим способностям Ether Shock и Shackles.
Ether Shock: многоцелевой нюк, наносящий значительный урон и неоценимый для преследования в полосе и зачистки волн крипов. Вкладывая очки в эту способность, Shadow Shaman сможет доминировать и эффективно использовать последние удары.
Shackles: лучше всего использовать с агрессивными напарниками, такими как Axe или Mars — это гарантирует полную блокировку врагов без ответных действий.
Что касается айтемов, то приоритетной покупкой на раннем этапе являются Arcane Boots. Они решают проблемы с маной, позволяя персонажу много харасить и контролировать лайн. Кроме того, если вы начнете с Tango, Magic Stick и Observer Wards, у Шамана появятся устойчивость и зрение, так персонаж сможет установить раннее доминирование. Wind Lace также подойдет, если полоса агрессивная, чтобы компенсировать низкую базовую скорость передвижения персонажа.
Мид-гейм: переход и командные бои
С началом среднего этапа игры (от 10 до 20 минуты), внимание Shadow Shaman переключается на то, чтобы стать инициатором и пушером.
Aether Lens: это самый важный предмет для Shadow Shaman в мид-гейм. Он увеличивает радиус действия заклинаний, что облегчает применение Hex и Shackles с безопасного расстояния. Кроме того, увеличение дальности действия хорошо сочетается с его способностью Mass Serpent Ward, позволяя лучше позиционироваться при осаде башен.
Blink Dagger: После Aether Lens кинжал Blink Dagger становится незаменимым для позиционирования и инициации. Он позволяет персонажу мгновенно закрывать бреши и отключать ключевые цели до того, как враги успеют среагировать. Из-за низкой мобильности Shadow Shaman этот айтем может стать решающим в игре, так как он компенсирует отсутствие скорости и дает возможность персонажу вступать в бой или убегать.
К началу мид-гейм Shadow Shaman обычно превращается в активного командного бойца и захватчика целей. Его Mass Serpent Ward следует использовать стратегически, чтобы защитить башни или взять Рошана. Эта способность — один из лучших инструментов давления в Dota 2, поэтому ее эффективное использование может дать команде преимущество, которое будет измеряться большим количеством золота и способностью контролировать карту.
Поздняя игра: масштабирование и влияние на результат
В поздней игре (после 30-й минуты) потенциал Shadow Shaman раскрывается по-настоящему, если он фармит нужные предметы:
Aghanim's Scepter: Этот роскошный айтем значительно повышает полезность его Mass Serpent Ward. Он позволяет вардам атаковать две цели одновременно, увеличивая их силу отталкивания и урон в командных боях.
Aghanim's Shard: Важная покупка в поздней игре, которая улучшает Shackles, увеличивая дальность действия и позволяя герою продолжать ченнелинг с более безопасного расстояния. Это также позволяет Shadow Shaman исцеляться на процент от нанесенного урона, обеспечивая ему устойчивость во время схваток.
Glimmer Cape или BKB: Эти предметы помогут ему выжить в командных боях в поздней игре, где враги, скорее всего, будут нацелены на его убийство из-за высокого потенциала. BKB, в частности, для Шамана очень эффективен против составов с сильным магическим уроном или отключениями.
Что касается геймплея, то в поздней игре Shadow Shaman выступает как в роли атакующего, так и в роли разрушителя в командных боях. Его способность сбрасывать Змеиные варды позволяет обеспечить оттеснение противников с высоких позиций или эффективно зонировать их во время схваток. Hex становится невероятно ценным для борьбы с героями Anti-Mage или Storm Spirit, которые полагаются на мобильность и заклинания.
Легенда персонажа
Ратлтрэп или Shadow Shaman, когда-то был простым фермером в Кровоточащих холмах. Он оказался в союзе с теми, кто обещал власть в обмен на службу. Его путь запятнан манипуляциями и тайнами — персонаж использует темные силы, чтобы обездвиживать и уничтожать врагов.
Последние обновления (патч 7.37d — октябрь 2024 года)
В последнем патче для Dota 2 (7.37d) Shadow Shaman получил заметные изменения, повышающие его полезность и сохраняющие баланс. Ниже мы расскажем о том, что изменилось:
Shackles Buff: Эффект исцеления при использовании Shackles Buff был немного изменен. Это позволяет Shadow Shaman лучше поддерживать себя в стычках, особенно при агрессивной игре. Теперь геймеры могут более уверенно обмениваться ударами в полосе, зная, что есть возможность восстановить здоровье, удерживая противника.
Корректировка таланта Fowl Play: Длительность неуязвимости Shadow Shaman для этого таланта была увеличена с 0,75 секунды до 1 секунды. Хотя это изменение может показаться незначительным, оно дает игрокам больше возможностей для перестройки и реагирования во время боя, особенно в сочетании с такими предметами мобильности, как Blink Dagger.
Влияние на игровой процесс: Благодаря изменениям Shadow Shaman остается универсальным выбором, преимущественно на четвертой и пятой позициях, теперь он может еще более эффективно выводить из строя противников. Герой по-прежнему выигрывает от ранних таймингов предметов, таких как Aether Lens для дальности и Glimmer Cape или Black King Bar (BKB) для защиты в командных боях.
Плюсы персонажа
Сильные дебаффы: Shadow Shaman's Hex и Shackles могут блокировать ключевых врагов на длительное время.
Ударный потенциал: Mass Serpent Ward в одиночку разрушает башни и цели.
Универсальность в построении: Игроки могут выбрать Aether Lens и Blink Dagger для инициации, или же отдать предпочтение выживаемости с помощью Glimmer Cape.
Доминирование в лайнинге: Сильная базовая атака и Ether Shock дают значительную силу в фазе лайнинга.
Минусы персонажа
Хрупкость: Несмотря на мощный набор инструментов, низкий запас здоровья и мобильность Shadow Shaman делают его уязвимым для ганков.
Длинные кулдауны: Его заклинания, несмотря на свою силу, имеют длительные кулдауны, что требует тщательного выбора времени и позиционирования.
Зависимость от маны: Без предметов, поддерживающих ману, таких как Arcane Boots или Aether Lens, Шаман не может эффективно использовать свои способности.
Способности
Ether Shock: ядерное оружие, поражающее несколько целей, идеально подходит для харасса и ранней зачистки волн крипов.
Hex: мгновенно выводит вражеского юнита из строя.
Shackles: отключающее заклинание, которое удерживает врага на месте, нанося ему урон в течение определенного времени.
Mass Serpent Ward: призывает варды, атакующие ближайших врагов и башни, полезные для командных боев и атак.
Советы по освоению персонажа
Максимально используйте Ether Shock на ранних стадиях: Это обеспечит вам сильное присутствие в полосе и поможет эффективно фармить.
Грамотное позиционирование — ключ к успеху: Всегда используйте Hex перед Shackles, чтобы минимизировать ответный удар.
Mass Serpent Ward и стратегия: Он очень важен для захвата целей; используйте его для башен или командных боев, а не для случайных стычек.
Айтемы: Начните с Arcane Boots для получения маны, затем перейдите на Aether Lens для дальности, а затем на Blink Dagger для организации ганков. Aghanim's Shard также неоценим для увеличения дальности и продолжительности действия Shackles.
Рекомендуемые союзники
Правильный выбор товарищей по команде для Shadow Shaman может усилить его мощь, максимизировать эффект от его крауд-контроля и атакующего потенциала. Вот пять героев, которые исключительно хорошо сочетаются с Shadow Shaman:
Axe
Axe — идеальная пара для Shadow Shaman на агрессивных линиях. Его Berserker's Cal блокирует нескольких врагов, позволяя Shadow Shaman следовать за ним с Shackles, не опасаясь неудач. Это комбо обеспечивает длительный контроль карты, что обычно приводит к легким убийствам уже во время лайнинна. В средней и поздней игре инициация Axe создает идеальные ситуации для Shadow Shaman, чтобы вывести из строя или поставить Mass Serpent Wards для достижения целей.
Mars
Arena of Blood персонажа создает замкнутое пространство, которое заманивает врагов в ловушку, облегчая Shadow Shaman использование своих способностей. Арена отлично сочетается с Mass Serpent Ward, так как ограничивает передвижение врагов и заставляет их получать большой урон от защит, если они остаются внутри. Способность Марса инициировать также позволяет Shadow Shaman беспрепятственно следовать за ним, обеспечивая дополнительную блокировку с помощью Hex или Shackles.
Disruptor
Способность персонажа отбрасывать врагов назад в невыгодные позиции хорошо сочетается с арсеналом отключений Shadow Shaman. После того как враг будет замечен, Shadow Shaman может быстро применить Hex и Shackles, затруднив побег противника. Кроме того, Static Storm дополняет Mass Serpent Ward, Shadow Shaman, задерживая врагов на месте и заставляя их замолчать, что обеспечивает максимальный урон от вардов.
Ursa
Идеальный кэрри в паре с Shadow Shaman, особенно в лайнинге и мид-гейм. Способности Shadow Shaman, такие как Hex и Shackles, дают персонажу прекрасную возможность наносить урон и быстро убивать. Кроме того, Урса выигрывает от контроля Shadow Shaman, так как он не позволяет целям кайтить его — так он легко может раскрыть весь свой потенциал урона. Эта комбинация эффективна как в стычках, так и в командных боях, обеспечивая высокую эффективность игры и контроль целей.
Faceless Void
Chronosphere персонажа — один из лучших сетапов для заклинания Shadow Shaman's Mass Serpent Ward. Если поместить вард в Хроносферу, он продолжит атаковать врагов, оказавшихся внутри, нанося им огромный урон. Более того, Shadow Shaman может встать прямо за пределами сферы, чтобы наложить цепь Hex или Shackles, как только Chronospere закончится. Такая синергия обеспечивает высокую результативность командных боев и хорошо масштабируется в поздней игре, где урон от Void в сочетании с блокировкой Shadow Shaman становится решающей комбинацией.
Контрпики
Хотя Shadow Shaman отлично проявляет себя в различных ситуациях, некоторые герои могут осложнить ему жизнь. Вот пять персонажей, способных очень эффективно противостоять Шаману:
Phantom Lancer
Благодаря тому, что Phantom Lancer играет на основе иллюзий, Shadow Shaman крайне сложно зацепиться за реального героя с помощью таких способностей, как Hex или Shackles. PL может создавать множество иллюзий, которые поглощают целевые заклинания Shadow Shaman, а высокая мобильность Фантома позволяет ему быстро сокращать разрыв и наказывать Shadow Shaman за низкую мобильность и слабость. Кроме того, персонаж рассеивает любые дебаффы, поэтому Shadow Shaman будет сложно его поймать.
Silencer
Global Silence от Silencer — один из самых мощных инструментов против героев вроде Shadow Shaman, которые слабы и слишком зависимы от своих способностей. Персонаж сводит на нет угрозу Shadow Shaman во время схваток, делая его отключения и Mass Serpent Ward бесполезными до тех пор, пока не истечет время действия Silencer или его не развеют с помощью предметов вроде BKB (что может быть непросто для поддержки на ранних стадиях). Silencer — это последовательный и эффективный контрпик против Shadow Shaman на всех этапах игры.
Nyx Assassin
Spiked Carapace и Vendetta от Nic Assassin представляют значительную угрозу для Shadow Shaman. С помощью своих комбо Nyx может быстро поймать и уничтожить Shadow Shaman, прежде чем тот успеет разыграть любое из своих длительных приемов. Кроме того, зависимость Shadow Shaman от позиционирования делает его уязвимым для внезапных атак Vendetta, а способность Nyx отражать заклинания с помощью Spiked Carapace может убить неосторожного Shadow Shaman.
Storm Spirit
Мобильность и взрывной потенциал персонажа делают его кошмаром для Shadow Shaman. Ball Lightning дает возможность Storm Spirit уворачиваться от заклинаний Shadow Shaman и быстро сокращать дистанцию, чтобы инициировать с ним бои. Благодаря своей способности отбивать изолированных сторонников герой может эффективно вывести Шамана из схватки, прежде чем тот успеет использовать свои важнейшие дебаффы. В мид и поздней игре этот матч-ап вынуждает Shadow Shaman не нападать, а обороняться и часто вкладывать деньги в защитные айтемы, такие как Glimmer Cape или Force Staff, отвлекая ресурсы, которые в противном случае могли бы усилить его атакующий потенциал.
Dark Seer
Surge персонажа не только помогает союзникам уходить от отключений Shadow Shaman, но и противостоит его недостаточной мобильности, позволяя Dark Seer или его товарищам по команде преследовать и наказывать Shadow Shaman после того, как он использовал свои заклинания. Кроме того, Vacuum может нарушить позиционирование Shadow Shaman, часто выводя его из безопасного диапазона, что облегчает врагам атаку. Полезность Dark Seer заставляет Shadow Shaman играть в реактивном стиле, а это ограничивает его способность эффективно инициировать и контролировать бои.