DOTA 2

Новости

Больше актуальных соревнований и результатовпо кнопке

Смотрите и будьте в курсе 24/7!

Arc Warden. Фото: Midjourney

Анализ героя Arc Warden

Благодаря своему характерному стилю игры Arc Warden в настоящее время занимает среднее по популярности положение среди героев Dota 2. На Dotabuff его процент побед составляет около 52 %, что позволяет ему занимать место в A-уровне различных рейтингов. Это вполне естественно и свидетельствует о его сложной природе и высоком уровне умений. Несмотря на некоторую специфику, Arc Warden — сильный противник в руках опытного игрока. Персонаж способен влиять на ход игры благодаря своей неуловимой тактике и способностям к сплиту.

Arc Warden. Фото: Midjourney

Описание

Arc Warden — один из самых сложных и многогранных героев в Dota 2, известный своей способностью оказывать давление на карту с помощью уникальных игровых механик. Его главная сила заключается в способности Tempest Double, создающей полностью функционального клона, который может использовать все ульты и айтемы персонажа. Эта способность делает его невероятно универсальным героям, позволяя игрокам одновременно контролировать несколько участков карты, эффективно защищать фермы и подавлять вражескую команду.

Внутриигровые характеристики

Геймплей Arc Warden строится вокруг максимального использования его Tempest Double — это дает большое тактическое преимущество. Клон можно использовать по-разному: от агрессивных тактик, таких как инициирование или принуждение к драке, до пассивных стратегий, таких как сплит-пуш и фарминг. Двойник также может служить приманкой для выманивания вражеских заклинаний или запасным вариантом, обеспечивающим дополнительный урон и полезность в командных боях.

Лайнинг

Arc Warden склонен держаться более пассивно в ранней игре, концентрируясь на обеспечении последних ударов и создании основных айтемов. Обычно он играет в средней или безопасной полосе, где можно спокойно фармить и набираться опыта. Способность Arc Warden Flux полезна для преследования и зонирования вражеских героев, особенно в ситуациях один на один. Умение наносит значительный урон и замедляет цель, если она находится в изоляции.Во время начальной фазы игры айтемы нужно подбирать под задачи повышения фарминга и выживаемости Arc Warden. Такие предметы, как Hand of Midas часто становятся приоритетными для ускорения фарма, позволяя персонажу быстрее попадать в тайминги ключевых айтемов. Wraith Band и Magic Wand обеспечивают ранние статы и устойчивость, а Power Treads — скорость атаки и гибкость.

Средняя фаза игры

Роль Arc Warden становится более заметной по мере перехода к мидл-гейм. В игру вступает Tempest Double, позволяя герою фармить на двух линиях одновременно или оказывать давление на одной стороне карты, оставаясь в безопасности на другой. Именно на этом этапе Arc Warden начинает собирать свои основные предметы, такие как Maelstrom, который значительно увеличивает скорость фарма и наносит магический урон за счет проков. Mantra Style — еще один типичный предмет, дающий дополнительные иллюзии, которые можно использовать для дальнейшего сплит-пуша, рассеивания дебаффов или запутывания противника.Способность Arc Warden к эффективному сплит-пушу часто заставляет вражескую команду реагировать, создавая возможности для захвата целей, таких как башни и Рошан. Способность Magnetic Field также активно проявляет себя в этой фазе, защищая строения и союзников от вражеских атак. Ее можно использовать как в оборонительных целях для удержания высоты, так и в агрессивных — для осады вражеских башен.

Последняя фаза игры

В поздней игре Arc Warden превращается в настоящую силу. Его потенциал полностью раскрывается, когда он получает необходимые предметы, соединяющие его с его Tempest Double. Айтемы Gleipnir или Scythe of Vyse, обеспечивают контроль толпы, затрудняя противникам побег или вступление в бой без выведения из строя. Bloodthorn дает значительное увеличение урона и дополнительную блокировку, обеспечивая быстрое уничтожение высокоприоритетных целей.Геймплей Arc Warden в поздней игре сводится к стратегическому использованию его Tempest Double для давления на вражескую команду на карте. Он может разделить несколько дорожек, заставляя противника защищаться или терять свои башни, или использовать клона для участия в командных боях — так команда получит численное преимущество.

Легенда героя

Arc Warden или Зет, родился в результате взаимодействия света и тьмы. Он превратился в существо, обладающее чистой энергией. Персонаж олицетворяет космический баланс, но в тоже время его существование — вечный конфликт тьмы и света. Warden в процессе игры отражает эту двойственность, поскольку он может одновременно господствовать на карте в нескольких местах, олицетворяя как созидание, так и разрушение.

Arc Warden. Фото: reddit

Последние апы

В недавнем патче 7.34 для Arc Warden изменился общий геймплей и эффективность. Патч внес как прямые, так и косвенные коррективы, в основном направленные на применение силы в поздней игре и способах айтимизации.

Корректировки персонажа

Arc Warden был ослаблен, что влияет на его возможности в поздней игре. Tempest Double теперь получает снижение общего урона атаки, если он находится на расстоянии более 2000 единиц от главного героя. Это изменение ограничивает способность — становится сложно и даже невозможно оказывать давление по всей карте с помощью клона. Это снижает общий урон при сплит-пуше или в дальних командных боях. Такое изменение в апе заставляет игроков Arc Warden находиться ближе к движу врагов, боям в противном случае герой теряет большую сксть своей эффективности.

Апы и айтемы

В патче 7.34 также появилось несколько изменений в предметах, которые влияют на стандартный билд Arc Warden. Одно из самых значительных изменений — переработка айтема Midas. Теперь он может содержать два заряда, что позволяет Arc Warden ускорить свой фарм и повысить эффективность, если правильно им распорядиться. Однако эти заряды нужно использовать с умом, чтобы получить максимальную экономическую выгоду.Еще одно важное изменение касается  Gleipnir, который остается основным предметом для Arc Warden благодаря своим возможностям контроля толпы и взаимодействию с Magnetic Field. Хотя в этом патче к Gleipnir не было применено никаких прямых баффов или нюфов. Это означают, что Arc Warden может столкнуться с меньшим количеством противников в поздней игре, что позволит ему получить больше контроля при создании предметов.Эти изменения подчеркивают важность адаптации к развивающейся мете, особенно что касается айтемов. Игрокам Arc Warden нужно быть более стратегичными в выборе позиции и использовании айтемов. Важно быть осторожным с Midas и не забывать о снижении эффективности Tempest Double на расстоянии.

Плюсы

  • Контроль карты: Tempest Double позволяет Arc Warden находиться в двух местах одновременно, эффективно фармить, продвигать дорожки и сражаться одновременно.
  • Высокий урон: Arc Warden и его двойник/клон могут наносить значительный урон при правильном использовании айтемов, поражая противников в командных боях.
  • Сильная поздняя игра: Arc Warden невероятно хорошо масштабируется в поздней игре, а его клон дает огромное преимущество в затяжных матчах.

Минусы

  • Высокий потолок умений: Arc Warden — один из самых сложных героев для эффективной игры, требующий точного тайминга и грамотного позиционирования.
  • Хрупкость: несмотря на свою универсальность, Arc Warden обладает слабым здоровьем. Его легко повредить, если застать врасплох.
  • Уязвимость к урону: Герои с высоким бурстовым уроном могут быстро уничтожить Arc Warden или его клона, что значительно снижает боевое влияние персонажа.
Arc Warden. Фото: reddit

Способности

  • Flux: замедляет и наносит урон с течением времени одной цели. Очень эффективно изолирует и уничтожает врагов.
  • Magnetic Field: Создает пузырь, который дает скорость атаки и помощь союзникам. Отлично подходит для осады башен или защиты товарищей по команде.
  • Spark Wraith: Призывает призрака, который преследует и наносит урон первому попавшемуся врагу. Идеально подходит для зонирования и разведки.
  • Tempest Double: Создает клона со всеми способностями и предметами Arc Warden. Это основа его геймплея, позволяющая вдвое увеличить присутствие на карте.

Рекомендуемые союзники

Уникальный стиль игры Arc Warden и его зависимость от сплит-пуша, зонирования и доминирования в поздней игре дают персонажу хорошую возможность взаимодействия. Определенные герои могут либо усилить его сильные стороны, либо закрыть слабые. Вот пять героев, которые отлично сочетаются с Arc Warden:

  • Tidehunter

Ravage Тидехантера  — одна из лучших способностей командного боя в игре, обеспечивающая мощное АоЕ-оглушение. Она отлично сочетается с Tempest Double Arc Warden, позволяя клону безопасно наносить урон, пока враги оглушены. Кроме того, Anchor Smash и способность атаковать Tidehunter обеспечивают присутствие на передней линии, чего не хватает Arc Warden.

  • Disruptor

Disruptor отлично контролирует движение противника с помощью Kinetic Field и Static Storm, затрудняя врагам выход из способностей Arc Warden, таких как Spark Wraith и Magnetic Field. Взаимодействие становится лучше благодаря способности Disruptor ловить убегающих врагов с помощью Glimpse, возвращая их в бой, где Arc Warden может прикончить их своим двойником.

  • Dark Seer

Vacuum от Dark Seer создают хаотичные командные бои, которые Arc Warden может использовать с помощью своего дальнего урона и клона. Кроме того, на двойника Arc Warden можно наложить Ion Shell, что увеличивает его урон в стычках. Полезность Dark Seer в обеспечении агрессивной игры и контр-инициатив дополняет Arc Warden и увеличивает его урон в стычках. Полезность Dark Seer в обеспечении агрессивных игр и контр-инициатив дополняет возможности Arc Warden по сплит-пушу и командным боям.

  • Crystal Maiden

Arcane Aura персонажа помогает Arc Warden, который часто страдает от нехватки маны из-за частого использования своих способностей, особенно с помощью клона. Ее способность замедлять врагов с помощью Frostbite и Crystal Nova также помогает Arc Warden эффективнее применять Flux, гарантируя, что его цель останется изолированной для нанесения максимального урона.

  • Winter Wyvern

Проклятие персонажа может блокировать сразу нескольких врагов, позволяя Arc Warden использовать клона, нанося при этом безопасный урон. Способность лечить и защищать Arc Warden или его клона с помощью Cold Embrace также неоценима, так как она обеспечивает устойчивость, необходимую в критические моменты, в первую очередь когда Arc Warden находится в фокусе противника.

Arc Warden. Фото: reddit

Контрпики

Эффективность Arc Warden может быть значительно снижена персонажами, которые могут либо быстро сокращать дистанцию, либо пробить его, либо нарушить план игры. Вот пять героев, которые особенно сильны против Arc Warden:

  • Storm Spirit

Мобильность персонажа — бич для Arc Warden. С помощью своей ульты Шторм может быстро сократить разрыв и уничтожить Arc Warden или его клона прежде, чем тот успеет среагировать. Способность героя быстро нырять в бой и выходить из него сводит на нет зависимость Arc Warden от дистанции и использования своих способностей для контроля боя.

  • Spectre

Ульта позволяет персонажу напрямую атаковать Arc Warden, независимо от того, где он находится на карте. Это затрудняет безопасный сплит-пуш для Arc Warden. Кроме того, Dispersion Спектра отражает урон, наносимый Arc Warden, что делает возможность противостоять атакам Arc Warden. В поздней игре способность Спектра выслеживать Arc Warden и его клона представляет собой значительную угрозу.

  • Tinker

Способность Тинкера продавливать дорожки и защищаться от стратегии сплит-пуша Arc Warden делает его естественным контром. Ульта Тинкера быстро зачищают волны, а его лазерные и тепловые ракеты могут преследовать Arc Warden на расстоянии. Урон, наносимый Тинкером в командных боях, может быстро уничтожить Arc Warden, прежде чем он успеет эффективно использовать своего клона.

  • Nyx Assassin

Vendetta от Nyx Assassin позволяет ему незамеченным нападать на Arc Warden. Панцырь Никса может отражать бурстовый урон Arc Warden, оглушая его и делая уязвимым для последующих атак. Кроме того, Nyx может быстро отключить клона Arc Warden с помощью Mana Burn, истощая его ману и делая его менее эффективным.

  • Clockwerk

Ульты и способности персонажа изолируют и заманивают в ловушку Arc или его клона. Оказавшись внутри зубцов, Arc Warden имеет ограниченные возможности для побега, что делает его легкой мишенью для последующего урона Clockwerk. Способность персонажа нарушать расположение Arc Warden и изолировать его от команды делает его очень опасным контрпиком.

Читать еще